あまりにも多くのアイデア
昨日、私は呼ばれる比較的新しいiPhoneアプリを見たAppのインキュベーターを誰もが新しいiPhoneアプリのアイデアで送信できる、。 開発チームは、アイデアを検討し、アプリケーションをビルドするかどうかを決定します。 彼らはそれを構築し、支払われたアプリケーションとしてAppleのApp Storeにそれを得る場合も、考え方に送った人は、収入の割合を取得します。
私は細字のいずれかを読んでいないが、私はアイデアの形で新たな"知的財産"をめぐるすべての通常の質問を見て不思議に思うかもしれません始めたきっかけは:一方で、それは恐怖心から、、保護感じるようにさえ秘密に簡単であること他の誰かが"私たち"のアイデアから利益を得るだろう、他方で、アイディアを共有することなく、それは何も起こらないことをかなり確信してことだ。 意見交換のゴーレムのような不本意は、イノベーションのプロセスにあまりにも多くの摩擦を入れ、関心がwanes、および開発が停止。
私は知的なレベルでの問題に精通しているにもかかわらず、私は、この新しいアプリケーションは、私は感じさせるか心配して驚いた。 それは私の自己認識のレンズを焦点:私は新しいアイデアのとてもたくさん思い付くことができるものとして自分自身を考える、と私は見返りに報酬を歓迎する。 私はすぐに私が(私は完全に私の頭で目が覚めた)であっても私の睡眠で、多くの潜在的なiPhoneアプリのアイデアを発生させる発見した。 しかし、私もとにかく、独占欲、その実現を得ることなくアイデアは金銭的報酬を生成しないことであっても、あまりにも容易に離れて、これらのアイデアを与えるためにためらいを感じた。
誰もがアイデアを用意してくる。 しかし、その心、新しいアイデアの生成に最適化されたように見える人は、通常、いずれかの実現を推進することが簡単に見つける人々は、アイデアを与えられていない。 アイデアジェネレータは遊牧民であり、そして発想"realizersは"気質による農業です。 アプリケーションインキュベータは、2つのタイプ間のパートナーシップのための一つのモデルです。
確かに、他のモデルは可能ですが、代替のための任意のアイデアは、自分自身を実現する必要があります。 それが呼ばれるかどうか"ブートストラッピング、""それは"、生じる相互""、複雑さの理論を""、タンゴに2つの引数、またはすべての始まりは困難である 。





午前8時08時2009年8月12日
興味深い、私はパートナーシップの考え方が気に入っている。 アイデアジェネレータが仕事の彼らの半分を提供し、報酬のどれを取得しないようにするためしかし、彼らが求めていることです。 あなたが示唆するようにアイデアの実装者は、彼らが助けを求めているので、確かに真実と思われるアイデアジェネレータ、依存している場合、、それはプロセスの必要なコンポーネントを提供するためのいくつかの報酬を受ける権利感じるようにアイデアジェネレータの完全に正当だ。 場合を除き、もちろん、あなたは彼らが上バンキングしているものは明らかである十分な支払いとして実装されているアイデアを、見ての単なる満足感を考慮してください。
私はあまりにも多くのアイデアを生成する。 私は約プロプライエタリ感じているのいくつか、他人ではない。 時間のほとんどは、彼らは単に私は彼らが私の人生がより良い/より簡単/より便利に/ etc作ると思うので、実装して欲しいものです。 と実装では、その私が完成品を使用してからできるようになるユーティリティで私に報酬を与えるだろう。 そう、ある意味で、私のアイデアの多くは、それは私のための十分な補償となります。
トラブルは、私が耳に提案をする私の人生であまりに多くの時間を無駄にしているです。 私はそれが困難もはやそれの多くを実行するためにエネルギーを奮い起こすために見つける報われない"パートナーシップ"でうんざり。 彼らはそれを求めている場合しかし、その後、再び、そして多分私は試してみてください。 だからここは私の最初の提案です:どのように人々が実際に使用する電話サービスとiPhoneの互換性が高まりますアプリはどうでしょうか? 今実際に私が最初の場所でiPhoneが欲しくなるかもしれない。