カテゴリー:創造性


おかげで、ダグラスアダムズ

2009年10月9日- 10時36分、午前

私は私のお気に入りの作家、ダグラスアダムス、私は私が少数の彼らが明確になっている両端を、少なくともある程度まで感じていたあいまいな応答によっていくつかの時折文章を読んでてきた。 アダムスは、列を書いてもその中で彼は世界にいくつかの彼の素晴らしい、おどけたのアイデアを送信すると、ウェブサイトを持っていた最後に、彼は非実際- sequitor段落ぎこちない、ある種の、本質的に求めていること"あなたはどう思いますか?"
私は自分自身の症状を認識するため、今では明らかに私に何が起こっていたと思うです。 一方で、アダムズは、彼が考えて好きな何かを考えていた周り心の中で攪拌好きで、座って事が打ち出す、多分ビットを改正自身を得て、そうでないかもしれない。 彼は常にについて書くが、不満をそれに容赦なく描かれた、あまりにも。 このビットがだから、アイデアを持つについての部分は、プレイし、それにして、座って、それについて書く、身近に思える。
私はアダムスは貪欲な男だったとは思わない、彼は何かを記述したり、電波の上に送信同意するだろうかのように彼は戻り値の巨大な支払いを保証されている場合、それはない。 それがどのように""作品をプレイではない。 同時に、彼は彼自身の言葉...または、人々は彼の言葉を読んで強制的にインを読んで興味がなかった。 私は彼が遊び心を共有する、より自然のようにやったことを考えると、私はこれは完全に全体を編集するの側面を見下ろす知って即興ダンス(のように)。
一方、これに、物のこの種の初期の試みは、アダムズはいくつかの往復forこれらのケースを探していた彼の列と自身のウェブサイトの場合に、追加します。 いくつかの会話。 彼H2G2サイトは本当に私が話すことができる限り、オンラインコミュニティを構築していた。 そしてそれはここで、"あなたは何をどう思いますか?"から来て段落です。 彼は会話の点火側に苦しんでいた。 それはバーの行を拾うようなものだったため、一部では、苦労彼は個人的に知らない人に口が、彼は知っていると思いました。 またので、列の残りの部分を発生していたアイデアを遊び心のある演奏の一部ではなかった苦労。 だから、このようなもの:自然、即興ダンス、必要性を我々が知らない誰かにピックアップラインを提供する私達はと話しになりたいと思う気持ちが続きます。
それはブログで私の経験ですので、私はこの今、認識する。 アイデアとしては初めてで私の心に少し即興ダンス(、)し、それは私の"責任ある大人の"脳と私"私は会話を"脳がしようとしているの便秘に与える影響を満たしています。 "責任ある大人の"脳は隔世遺伝罪悪感、私は"使える"または"生産何かをする必要があります私に語っている。"""脳の会話を持っているより即興ダンスのパートナーを、より多くの奇妙な輝かしい持っていない私の孤独です半分の知恵と1、それを踊って半知恵の周り、我々は(頻繁に素晴らしく狂ったに生息して明らかに狂った世界に対応)。 だからブログ"のニンジンと孤独/中古車-セールスマン詐欺は、あなたの実存オレンジ色の警告を解決すると、"私は公共私のダンスをify、しようとするブログのエントリで、それを書き留めて、近くでリード"何をどう思いますか?"
私はあまり多くのピックアップのラインを送信する方法愚か感じるが、したブログは、いくつかの寛大なコメンター見てきたと私は私はかなりのものにピックアップが遅いと思うよ - 欠点を私は人々の話を聞いたことがある年および多分、自分自身にpontificatedている - オンライン世界は私のために、限りのダンスパートナーが行くと、それをやっていない。 しばらくの間、私の周りその努力を他の人のオンライン踊りを見つけることで、それはまだかなり中空感じでした自分自身を得ることを試みた。 私は、他の人と同じ物理ダンスフロアで同じ部屋にいるからすべてのコンテキストを、大好きです。 テキストだけでは、グラフィックス、オーディオ、ビデオ - 彼らは私のためにそれをカットしないでください。
大きな世界への窓として、コンピュータの画面を使用しようとすると大きな音が、私は限ら私スパイ文字のコンテキストを作成する、そのウィンドウをする必要はありません。 私はむしろ人で踊り、人といるはずだ。 私のお気に入りの作家の私は、奇妙なことにそのように感じさせる。 これは、低帯域幅です私のコンピュータよりも、それも完全に非同期ですがいくつかの作家のダグラスアダムスのようにではなく、生きている今日です。 しかし、文章はまだ私が感じる(それだけで想像ができる?)はダグラスとダグのようになります、、、パートナー、友だちされていることができます。
私は書くつもりはない"あなたは何をどう思いますか?"段落をここに。 私は私が横に書いているかどうかつもりわからない。 それは魅力的な、"長い間、すべてのコメントへの感謝を書いている。"
しかし、私はしません。 あるいは、少なくとも私はこの少しうーん、この全体の事は確か厳しいナットクラックすると言って詳細を書くつもりです。 私はこれは少し()のおかげで、ダグラスチャットを楽しんでいた。 誰が次に何来る知っている? (これは修辞的な質問ですね。そのため該当しないでください。)

私は私のお気に入りの作家、ダグラスアダムス、私は私が少数の彼らが明確になっている両端を、少なくともある程度まで感じていたあいまいな応答によっていくつかの時折文章を読んでてきた。 アダムスは、列を書いてもその中で彼は世界にいくつかの彼の素晴らしい、おどけたのアイデアを送信すると、ウェブサイトを持っていた最後に、彼は非実際- sequitor段落ぎこちない、ある種の、本質的に求めていること"あなたはどう思いますか?"

私は自分自身の症状を認識するため、今では明らかに私に何が起こっていたと思うです。 一方で、アダムズは、彼が考えて好きな何かを考えていた周り心の中で攪拌好きで、座って事が打ち出す、多分ビットを改正自身を得て、そうでないかもしれない。 彼は常にについて書くが、不満をそれに容赦なく描かれた、あまりにも。 このビットがだから、アイデアを持つについての部分は、プレイし、それにして、座って、それについて書く、身近に思える。

私はアダムスは貪欲な男だったとは思わない、彼は何かを記述したり、電波の上に送信同意するだろうかのように彼は戻り値の巨大な支払いを保証されている場合、それはない。 それがどのように""作品をプレイではない。 同時に、彼は彼自身の言葉...または、人々は彼の言葉を読んで強制的にインを読んで興味がなかった。 私は彼が遊び心を共有する、より自然のようにやったことを考えると、私はこれは完全に全体を編集するの側面を見下ろす知って即興ダンス(のように)。

一方、これに、物のこの種の初期の試みは、アダムズはいくつかの往復forこれらのケースを探していた彼の列と自身のウェブサイトの場合に、追加します。 いくつかの会話。 彼H2G2サイトは本当に私が話すことができる限り、オンラインコミュニティを構築していた。 そしてそれはここで、"あなたは何をどう思いますか?"から来て段落です。 彼は会話の点火側に苦しんでいた。 それはバーの行を拾うようなものだったため、一部では、苦労彼は個人的に知らない人に口が、彼は知っていると思いました。 またので、列の残りの部分を発生していたアイデアを遊び心のある演奏の一部ではなかった苦労。 だから、このようなもの:自然、即興ダンス、必要性を我々が知らない誰かにピックアップラインを提供する私達はと話しになりたいと思う気持ちが続きます。

それはブログで私の経験ですので、私はこの今、認識する。 アイデアとしては初めてで私の心に少し即興ダンス(、)し、それは私の"責任ある大人の"脳と私"私は会話を"脳がしようとしているの便秘に与える影響を満たしています。 "責任ある大人の"脳は隔世遺伝罪悪感、私は"使える"または"生産何かをする必要があります私に語っている。"""脳の会話を持っているより即興ダンスのパートナーを、より多くの奇妙な輝かしい持っていない私の孤独です半分の知恵と1、それを踊って半知恵の周り、我々は(頻繁に素晴らしく狂ったに生息して明らかに狂った世界に対応)。 だからブログ"のニンジンと孤独/中古車-セールスマン詐欺は、あなたの実存オレンジ色の警告を解決すると、"私は公共私のダンスをify、しようとするブログのエントリで、それを書き留めて、近くでリード"何をどう思いますか?"

私はあまり多くのピックアップのラインを送信する方法愚か感じるが、したブログは、いくつかの寛大なコメンター見てきたと私は私はかなりのものにピックアップが遅いと思うよ - 欠点を私は人々の話を聞いたことがある年および多分、自分自身にpontificatedている - オンライン世界は私のために、限りのダンスパートナーが行くと、それをやっていない。 しばらくの間、私の周りその努力を他の人のオンライン踊りを見つけることで、それはまだかなり中空感じでした自分自身を得ることを試みた。 私は、他の人と同じ物理ダンスフロアで同じ部屋にいるからすべてのコンテキストを、大好きです。 テキストだけでは、グラフィックス、オーディオ、ビデオ - 彼らは私のためにそれをカットしないでください。

大きな世界への窓として、コンピュータの画面を使用しようとすると大きな音が、私は限ら私スパイ文字のコンテキストを作成する、そのウィンドウをする必要はありません。 私はむしろ人で踊り、人といるはずだ。 私のお気に入りの作家の私は、奇妙なことにそのように感じさせる。 これは、低帯域幅です私のコンピュータよりも、それも完全に非同期ですがいくつかの作家のダグラスアダムスのようにではなく、生きている今日です。 しかし、文章はまだ私が感じる(それだけで想像ができる?)はダグラスとダグのようになります、、、パートナー、友だちされていることができます。

私は書くつもりはない"あなたは何をどう思いますか?"段落をここに。 私は私が横に書いているかどうかつもりわからない。 それは魅力的な、"長い間、すべてのコメントへの感謝を書いている。"

しかし、私はしません。 あるいは、少なくとも私はこの少しうーん、この全体の事は確か厳しいナットクラックすると言って詳細を書くつもりです。 私はこれは少し()のおかげで、ダグラスチャットを楽しんでいた。 誰が次に何来る知っている? (これは修辞的な質問ですね。そのため該当しないでください。)

2件のコメント» |の ブログ創造性哲学

あまりにも多くのアイデア

2009年8月8日- 10時55、午前
ハッチング
写真: PhotoDu.de

昨日、私は見たと比較的新しいiPhoneアプリをアプリケーションインキュベーター、これで誰もがアプリケーションのiPhone送ることができる新しいのアイデアです。 開発チームは、アイデアを検討するかどうか、アプリケーションを構築することを決定します。 彼らはそれをビルドする場合、アップルのアプリケーションストアにそれを得る有料のアプリケーション、アイデアの売上高の割合を取得します送信者として。

私は細絶版読んでいないが、私はすべての通常の質問に"アイデアの形で新たな"知的財産権をめぐる疑問を開始した:1つの手で、簡単に保護感じるようにも、秘密、恐怖のだが他の誰かが"我々の"アイデアから利益を得るでしょう。一方で、アイデアを共有することなく、それはかなり確実なことは何も起こりませんです。 アイデアを交換するゴーレムのような消極的、技術革新のプロセスに関心が、開発停止薄れるすぎる摩擦を置きます。

私は問題に精通して知的なレベルでいるにもかかわらず、私はどのように不安この新しいアプリケーションは、私が感じて発見して驚いた。 それは私の自己認識のレンズ焦点:私は1つのたくさん思い付く、新しいアイデアの多くと考えて、私は見返りに報酬を歓迎する。 私はすぐに自分自身が、私の睡眠(でも私の頭いっぱいにして目が覚めた多くの潜在的iPhoneアプリのアイデアを生成する)を見つけるでした。 しかし、私はまた、にもかかわらず、その実現なくアイデアは、とにかく金銭的補償を生成しないとためらうことを離れても容易にこれらのアイデアを与えるために独占欲を感じた。

みんなのアイデアを思い付く。 しかし、その心の新しいアイデアを生成するために最適化ように通常考えられた簡単にいずれかの実現を推進する見つけるの人々ではなく、人々。 アイデアジェネレータは、遊牧、アイデア"リアライザ"は農業気質でいる。 アプリケーションインキュベーターは、2種類の間のパートナーシップのための1つのモデルです。

確かに、他のモデルは可能ですが、選択肢の任意のアイデア自体は実現する必要があります。 かどうかは呼ばれる"ブートストラップ"、"か、または"理論を取る2をタンゴ"、"複雑""相互が発生し、 すべての始まりは困難です

1コメント» | 創造性

も失敗に

2009年3月2日- 2:40
迷路
写真: woodleywonderworks

これは、重要な失敗との良好な関係を持っている。

失敗の目的は、外部事実はないが、以来、私たちを作るという解釈が、それはそこにアートが失敗することですになります。そして、すべての芸術のように、よく練習をテイクをやっています。

Let 'sは、あなたが素晴らしいアイデアを持っていると言う。 これは、本当に素晴らしいアイディアだし、完全にお客様の個人ポットことを期待する。

あなたの考えは、この:あなたは、世界の曲のあなたの包括的なリストに明らかになるということだそのような植物。

あなたは、あなたマイヤーレモンの木は、特定のプッチーニのアリアが好きが、平日のみで発見しました。 週末には、レモン、ストーミーウェザー"のような特定のジャズのスタンダードを好む。"

あなたのチューリップは彼らにサウザ行進を口笛でヨガを行うことができます。

などがあります。

今の支出年秘密の知識植物の歌の百科事典にあなたの貿易をコンパイルすると思う。

あなたは、Webデザイナーやマーケティングの人を雇う。 最後に、後の開発と調整の5年間は、大きな一日が到着すると、あなたの製品を起動します。 残念なことに、誰もそれを望んでいる。 一人はそれを買って、彼は無用の長物としてそれを使用します。

誰もあなたの商品を購入の目的のイベントは、それ自体で、ひどいものではありません。 何が悪い失望をお持ちの感じです。 ので、多くの努力を入れ後、障害が発生したこの経験は、ハードを振り払うすることにバインドされています。 あなたもあなたの植物にそれを取り出すように感じるかもしれない。

今、この1つにそのシナリオを比較します。 同じ考え方は、別のアプローチを実現する:

支出年(とたくさんのお金)一緒に植物の歌の本を置くのではなく、あなたが"(もちろん、あなたの豊富な研究によって、通知)、トップセブンの歌翡翠植物で崇拝"のリストを作り、数日以内に、あなたそれは誰の目にオンラインで公開する。 あなたはそれのためにセントを請求することはございませんが、Webデザインについて少し知っている友人を持って訪問者がコメントを投稿できるようにフォームを設置ください。 次に、あなたの新しいサイトにはすべての友達を教えてください。

起こりうるすべてのことを考えてみましょう。

サイトをもし、あなたが参照してくださいしかし、それらどれもやコメント(停止した場合、彼らは単に"としてのみ残してコメントをこのような。ください。")して何かを学んできました。

1つのコメンターの場合はどうかは、正式なボイストレーニングをあなたの植物に歌うために必要な、次のコメント"ええ、私は思っていたが尋ねると、あまりにも。 ウィル私は私の工場にも大声で"その後、何か他のことを学んだ歌えば私の声を傷つける。 それは時間とすることができますパートナーまで声の先生を見つけることがあります。

ファンシー工学コンテキストでは、ラピッドプロトタイピングと呼ばれる。

私はそれを"できるだけ早く失敗を呼び出すが好きです。"うち何かを入手し、学習機能ものと、次のことをしようとはしないから。 あなたが何かをしている場合は、この"積極的な失敗"本当に唯一の理にかなって注意してください。 など、先送りとして動作していないのさまざまな方法で、同じ利点を提供していません。

この記事にコメントを書く場合でも、ブログの前にコメントことがないしてください。 生産方法で失敗して共有する洞察力。 私はそれらを読んでしています!

5件のコメント» |の 創造性哲学

の成功の要素2

2009年2月25日- 9:00 AMの

し、感度の良いミックスから成功の結果。

(ラテン語発明エジソンがされますいたinvenire 、 意味 "電球を白熱を見つける")。 彼の実験の何千もの作業電球につながることができなかったが、彼は辛抱。 彼の意志は彼が挫折と非スターターを克服できた。

エジソンはまた、彼のではなく、としていた何度も同じ実験を何度も繰り返して調整する感度を挫折から学ばなければならない。

必要になります自分自身を表現するために、喜んで、あなたがそのような元素の力を持っていることがある場合。 あなたはワラビを介して行うのはほとんどチャンスがあるだろうし、この意志を持っていなかった場合はfalseが起動し、障害の発現への道に沿って湿原。

しかし、あなたは、ちょうど特急が通信する程度に、鍛えてないが、任意の複雑さのプロジェクト少なくとも動作しません。

あなたは他の参加者に敏感である必要があるためこれは、他のステークホルダー。 あなたはエジソンがあった場合は、この感度はどのように自然が働き、どのように動作しなかった気づきの形をとった。 いくつかの材料は、単にフィラメントとして機能しておらず、指を指すと主張してすべての違いを持っていないと思います。 彼の目標は、コミュニケーションのようなものだった:彼は一緒に自然との発明のゲームをプレイしたい。

あなたがそこに取得したいアイデアがあれば必要になります場合に、感度のアイデアを表現する方法を他の人々がそれに応答を観察する必要がある場合は、成功のための最高のチャンスがあります。 アイデアをした場合、他のあなたの人々を拒否すると、コミュニケーションを既に聴いている人は、あなたは。 あなたの電球は、最終的に動作します。

ここではあなたのための2つのリソースがあります。 スティーブンプレスフィールドはのは、 戦争をアート:Breakを戦いを通してブロックとWinのインナークリエイティブ作成呼び出している武器(またはペン、本当に)になる必要を採用すると、提供するための洞察力を実践。

ジョンワイリースパイアーズ' どのように中小企業取引ワールドワイド:あなたのガイドの起動するか、会社を拡大して中小企業の国際貿易今すぐビジネス /エクスポートインポートのために始めているプライマーが、もっと重要なこと、それは、感度を産むから魅力的なあなたの理由は栽培の引数を、他のこの例では利害関係者が(顧客)完璧な航法援助です。

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