분류 : 철학


감사합니다, 더글러스 애덤스

2009년 10월 9일 - 오전 10시 36분

내가 좋아하는 작가, 더글러스 애덤스, 그리고 내가 그들이 적어도 어느정도는, 명확하게되어 몇 가지의 끝부분에 도달했을 때 기분이되었다 막연한 응답 중 하나에 의해 일부 비정기 작품을 읽어 봤어요. 아담스는 열을 작성하며 그 끝에 다음 세계로 그의 훌륭한 바보 아이디어의 일부를 밖으로 보내고 것이있는 웹사이트를했다, 그는 자갈길 - 함께 어떤 종류의가 아니고, 아닌 진짜 - sequitor 단락 본질적으로, 요청 "당신은 어떻게 생각하십니까?"
내 자신의 증상을 인식하기 때문에, 지금은 무슨 생각 이었는지 분명한 사실이야. 한편, 아담스는 그가 좋아하는 것에 대해, 자신의 마음에 주위를 감동 좋아하는, 그리고 앉아서 일을 밖으로 망치, 아마도 조금은 아닐지도 개정하기 위해 자신을받은 사고를 생각했다. 그는 쓰기에 대해 끊임없이 불평하지만 역시 inexorably 그것에 그립습니다. 이 비트 그래서, 아이디어를 가지고 있으며, 그것으로 연주하고 앉아 그것에 대해 작성에 대한 부분은 내게 익숙한 것 같습니다.
나는 아담스는 욕심많은 사람이 아닌 것 같아, 그 밖에 뭔가를 작성하거나 그가 댓가로 엄청난 지불을 보장한다면 공중파를 통해 밖으로 그것을 보내 동의하지 못할 거 아니에요. "놀이"는 이치가 아니에요. 동시에, 그는 ... 또는 사람들이 자신의 단어를 읽을 강요에 자신의 단어를 읽기에 관심이되지 않았습니다. 나는 그가 즉흥적인 춤과 같은 자발적인, 장난이 심하 공유 (필자는 이것이 완전히 전체 편집 부분을 내려다 알고) 원하는대로 더 한 짓을 생각.
한편, 자신의 열과 이런 일들은 다반에서 초기 시도했다 그의 웹사이트의 경우에 이것을 추가, 그 아담스 어떤 앞뒤로 이러한 경우에보고되었다. 일부 대화. 그의 H2G2 사이트는 정말 제가 아는 한, 온라인 커뮤니티 구축을 위해 노력했다. 그리고는 "당신은 어떻게 생각하세요?"단락이 탄생한 곳이죠. 그는 대화의 점화 측면과 함께 고민했다. 이 술집에서 줄을 데리러처럼했기 때문에 부분적으로 고민, 그가 개인적으로 모르는 사람에게 선포하지만 그는 알고 싶어 느꼈습니다. 이 칼럼의 나머지 부분을 생성 있던 아이디어와 장난이 심하 게임의 일부가되지 않았기 때문에 또 고민. 우리가 모르는 사람에게 픽업 라인을 제공하지만, 우리가 얘기하려는 생각이 필요 느낌을 이어 자발적인, 즉석 댄스, : 그래서 이렇게했습니다.
이 블로그와 함께 내 경험 때문에 지금은 이것을 인식하고 있습니다. 그리고 약간의 즉흥 춤 (처음에는 제 마음에 아이디어 등), 그리고 그것은 내 '책임감있는 어른 "두뇌와 두뇌"나는 대화를하려고 "의 constipating 영향을 준수합니다. "책임감있는 어른"뇌는 내가 "유용한"또는 어떤 일을해야한다고 말씀 격세 유전 죄책감은 "생산성을."두뇌 "대화를하는 것은"더 즉석 댄스 파트너를 못 느끼 더 기괴한하고 빛나는 나의 외로움이다 반 기지와 그것에서 춤으로 우리가 서식 명확 nutso 세계 (자주 멋지고 nutso)로 응답 주변 한 반 순발력. 그래서 외로움은 당근 / 사용 - 자동차 세일즈맨과 출신의 사기꾼 "이 블로그는 당신의 실존적 오렌지 알림에 대한 솔루션입니다,"내 춤 공공 쓸어하려고 리드와 가까운 블로그 항목에 적어 "당신은 어떻게 생각하십니까?"
너무 많은 픽업 라인을 보내는 정도로 바보 같은 생각 만든 블로그에 몇 가지 관대한 commenters을했다지만, 그리고 내가 정말 이런 것들에 데리러 속도가 느린 것 같아 - 내가 들어본 사람들이 얘기하던 그 결점을 년 동안 그리고 아마도 자신도 pontificated 있어요 - 온라인 세상까지 춤 파트너가가는대로, 날 위해 일을하지 않습니다. 잠시 동안, 나는 다른 사람의 온라인 춤을 찾기 위해 노력함으로써 그 주위에 자신을 얻을려고했는데, 아직 상당히 빈 느낌이되었다. 나는 다른 사람과 같이 동일한 물리적 댄스 플로어에서 같은 방에되지 않도록 들어오는 모든 컨텍스트를 사랑 해요. 혼자 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 - 그들이 나를 위해 그것을 깎지 않아.
더 큰 세계로 창문으로 컴퓨터 화면을 사용하는 것은 좋은 생각,하지만 난 그 창문 스파이 캐릭터에 대한 컨텍스트를 만들기 위해 제한되고 싶지 않아. 차라리 사람들과, 직접 춤거야. 내가 가장 좋아하는 작가는 나를 기묘하게도 그렇게 생각합니다. 그것은 내 컴퓨터보다 낮은 대역폭의, 그것은 작가 중 일부는, 더글러스 애덤스처럼, 오늘 살아되지 않습니다에도 완전히 비동기의. 그러나 쓰기는 여전히 더글라스와 더그가 있었는데, 아르, 파트너 및 친구가 될 것이 (그것이 단지 착각입니까?) 나를 느낄 수 있습니다.
여기에 "당신은 어떻게 생각하세요?"단락을 쓰는 사람이 아니에요. 제가 다음에 써야 겠어요는지 잘 모르겠는데, 또는 여부. 그것은 쓰기 유혹의 "너무 오래, 모든 의견을 주셔서 감사합니다."
하지만하지 않습니다. 아니면 적어도 제가 흠 ... 말씀이 조금 더 쓸거야,이 모든 게 정말 만만한 상대입니다. 나는이 작은 채팅 (감사합니다, 더글라스) 즐길 않았다. 누가 무엇이 다음에 올거야 알아? (즉 수사학의 질문은. 속아 넘어갈하지 마십시오.)

내가 좋아하는 작가, 더글러스 애덤스, 그리고 내가 그들이 적어도 어느정도는, 명확하게되어 몇 가지의 끝부분에 도달했을 때 기분이되었다 막연한 응답 중 하나에 의해 일부 비정기 작품을 읽어 봤어요. 아담스는 열을 작성하며 그 끝에 다음 세계로 그의 훌륭한 바보 아이디어의 일부를 밖으로 보내고 것이있는 웹사이트를했다, 그는 자갈길 - 함께 어떤 종류의가 아니고, 아닌 진짜 - sequitor 단락 본질적으로, 요청 "당신은 어떻게 생각하십니까?"

내 자신의 증상을 인식하기 때문에, 지금은 무슨 생각 이었는지 분명한 사실이야. 한편, 아담스는 그가 좋아하는 것에 대해, 자신의 마음에 주위를 감동 좋아하는, 그리고 앉아서 일을 밖으로 망치, 아마도 조금은 아닐지도 개정하기 위해 자신을받은 사고를 생각했다. 그는 쓰기에 대해 끊임없이 불평하지만 역시 inexorably 그것에 그립습니다. 이 비트 그래서, 아이디어를 가지고 있으며, 그것으로 연주하고 앉아 그것에 대해 작성에 대한 부분은 내게 익숙한 것 같습니다.

나는 아담스는 욕심많은 사람이 아닌 것 같아, 그 밖에 뭔가를 작성하거나 그가 댓가로 엄청난 지불을 보장한다면 공중파를 통해 밖으로 그것을 보내 동의하지 못할 거 아니에요. "놀이"는 이치가 아니에요. 동시에, 그는 ... 또는 사람들이 자신의 단어를 읽을 강요에 자신의 단어를 읽기에 관심이되지 않았습니다. 나는 그가 즉흥적인 춤과 같은 자발적인, 장난이 심하 공유 (필자는 이것이 완전히 전체 편집 부분을 내려다 알고) 원하는대로 더 한 짓을 생각.

한편, 자신의 열과 이런 일들은 다반에서 초기 시도했다 그의 웹사이트의 경우에 이것을 추가, 그 아담스 어떤 앞뒤로 이러한 경우에보고되었다. 일부 대화. 그의 H2G2 사이트는 정말 제가 아는 한, 온라인 커뮤니티 구축을 위해 노력했다. 그리고는 "당신은 어떻게 생각하세요?"단락이 탄생한 곳이죠. 그는 대화의 점화 측면과 함께 고민했다. 이 술집에서 줄을 데리러처럼했기 때문에 부분적으로 고민, 그가 개인적으로 모르는 사람에게 선포하지만 그는 알고 싶어 느꼈습니다. 이 칼럼의 나머지 부분을 생성 있던 아이디어와 장난이 심하 게임의 일부가되지 않았기 때문에 또 고민. 우리가 모르는 사람에게 픽업 라인을 제공하지만, 우리가 얘기하려는 생각이 필요 느낌을 이어 자발적인, 즉석 댄스, : 그래서 이렇게했습니다.

이 블로그와 함께 내 경험 때문에 지금은 이것을 인식하고 있습니다. 그리고 약간의 즉흥 춤 (처음에는 제 마음에 아이디어 등), 그리고 그것은 내 '책임감있는 어른 "두뇌와 두뇌"나는 대화를하려고 "의 constipating 영향을 준수합니다. "책임감있는 어른"뇌는 내가 "유용한"또는 어떤 일을해야한다고 말씀 격세 유전 죄책감은 "생산성을."두뇌 "대화를하는 것은"더 즉석 댄스 파트너를 못 느끼 더 기괴한하고 빛나는 나의 외로움이다 반 기지와 그것에서 춤으로 우리가 서식 명확 nutso 세계 (자주 멋지고 nutso)로 응답 주변 한 반 순발력. 그래서 외로움은 당근 / 사용 - 자동차 세일즈맨과 출신의 사기꾼 "이 블로그는 당신의 실존적 오렌지 알림에 대한 솔루션입니다,"내 춤 공공 쓸어하려고 리드와 가까운 블로그 항목에 적어 "당신은 어떻게 생각하십니까?"

너무 많은 픽업 라인을 보내는 정도로 바보 같은 생각 만든 블로그에 몇 가지 관대한 commenters을했다지만, 그리고 내가 정말 이런 것들에 데리러 속도가 느린 것 같아 - 내가 들어본 사람들이 얘기하던 그 결점을 년 동안 그리고 아마도 자신도 pontificated 있어요 - 온라인 세상까지 춤 파트너가가는대로, 날 위해 일을하지 않습니다. 잠시 동안, 나는 다른 사람의 온라인 춤을 찾기 위해 노력함으로써 그 주위에 자신을 얻을려고했는데, 아직 상당히 빈 느낌이되었다. 나는 다른 사람과 같이 동일한 물리적 댄스 플로어에서 같은 방에되지 않도록 들어오는 모든 컨텍스트를 사랑 해요. 혼자 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 - 그들이 나를 위해 그것을 깎지 않아.

더 큰 세계로 창문으로 컴퓨터 화면을 사용하는 것은 좋은 생각,하지만 난 그 창문 스파이 캐릭터에 대한 컨텍스트를 만들기 위해 제한되고 싶지 않아. 차라리 사람들과, 직접 춤거야. 내가 가장 좋아하는 작가는 나를 기묘하게도 그렇게 생각합니다. 그것은 내 컴퓨터보다 낮은 대역폭의, 그것은 작가 중 일부는, 더글러스 애덤스처럼, 오늘 살아되지 않습니다에도 완전히 비동기의. 그러나 쓰기는 여전히 더글라스와 더그가 있었는데, 아르, 파트너 및 친구가 될 것이 (그것이 단지 착각입니까?) 나를 느낄 수 있습니다.

여기에 "당신은 어떻게 생각하세요?"단락을 쓰는 사람이 아니에요. 제가 다음에 써야 겠어요는지 잘 모르겠는데, 또는 여부. 그것은 쓰기 유혹의 "너무 오래, 모든 의견을 주셔서 감사합니다."

하지만하지 않습니다. 아니면 적어도 제가 흠 ... 말씀이 조금 더 쓸거야,이 모든 게 정말 만만한 상대입니다. 나는이 작은 채팅 (감사합니다, 더글라스) 즐길 않았다. 누가 무엇이 다음에 올거야 알아? (즉 수사학의 질문은. 속아 넘어갈하지 마십시오.)

2 개의 댓글» | 블로그 , 창의성 , 철학

아니 우승이 아닌 폐기물

2009년 7월 12일 - 오후 6시 39분
물 휠
사진 : MShades

또 거기에보다 한 장소에서 뭔가 더 많은가하면, 그 차이는 리소스 수 있습니다. 크릭의 상단에있는 물이 개울의 하단에있는 물보다 더 많은 잠재 에너지를 가지고 있으며, 그 물 바퀴가 밀 곡물과 같은 유용한 무언가를 할 수있는 이유입니다. 아니면 잘 실크 패브릭을 가지고 있으며 주변 사람은 거친하거나 품질이 낮은 섬유가있다면, 당신은 음식 또는 싶은 뭔가에 대한 고품질의 직물의 일부를 교환하실 수 있습니다. 우리는 함께 혜택과 가치를 생각하는 데있어.

그러나 비효율과 낭비는 또한 어떤 경우에는 자원이 될 수 있습니다. 두 집단이 스스로 합의에 와서 수없는 경우 변호사 혜택을 누릴 수 있습니다. 관계를위한 좋은 파트너를 찾는 과정이 거의 직접적이기 때문에 둘 사이의 웹사이트는 일치에 추가 수익을 창출하십시오. 주식 시장은 내장 비효율 : 그들은 수수료로 알려져이고, 주식 중개인 그들을 생각하지 못하는 것 같습니다.

어떻게 귀하의 비즈니스 수익을 올릴려고 생각에, 어떻게 활용 비효율과 낭비 하신적 없으세요? 힘든 문제를 가장 강한 솔루션 중 일부는 단지 실패를 개량하다하지, 그들은 리소스로 실패를 사용합니다.

코멘트» | 비즈니스 , 모델 , 철학

여행을 유일한 이유는

2009년 6월 23일 - 오전 11시 14분

여행하는 유일한 이유는 당신이 여행을하지 않는 한 당신이 할 수없는 일을하는 것입니다.

이것은 반복에 verging 있지만 일부 tautologies 어쨌든 유용할 수 있습니다. 이렇게이 작품은 : 당신이 그것을 얻으려면 다른 곳에 여행을하지 않고 당신이 원하는 또는 필요한 것을 얻을 수있다면, 당신은 여행을하지 것입니다. 당신은 집에서 그냥 가져다 줄.

당신은 당신의 탄소 나노튜브 우산의 생산 속도에 벨리즈에서 제조 이사에서 업데이 트를 원한다면, 당신은 가정에서 이메일거야. 정보를 얻기 것은 여러분이 공항에 드라이브에 필요하지 않습니다, 공원, 벨리즈에, Caye Caulker에 수상 택시를 타고 당신이 적당한 $ 18/night 오두막을 발견하기 전까지 해변을 걸어 내려와 물건을 타서, 아래로 걸어 내려 날아 섬의 다른 끝 부분에 분할하고, 럼주와 라임 주스 한 잔 위로 생산 감독을 충족.

그러나 가정에서 체류하고 이메일로 전송함으로써 안심 미소 (또는 소주 햇빛의 맛을) 얻을 수 없겠죠, 당신이 갈 거로군요.

그것은 "종료"를 구성하고 "의미"하지만, 고려 솔직히 잠깐 시간 내서하는 데 도움이 "내가 여기서 뭘하려는 거지?"와 "왜?"이것은 어떤 무엇에 휘말리지 매우 간단합니다 여행을 감사하는 유일한 방법.

코멘트» | 철학

세 우수한 기술

2009년 6월 12일 - 오전 9시 59분

여기는 특별한 순서없이, 정말 감사드립니다 세 기술이 있습니다. 제가 폭넓게 단어 "기술"을 사용하여 인정합니다.

1. 촛불

그것은 움직이는 부분 (불꽃 계산하지 않음)하지 않으며 그 자체 연료를 포함합니다. 그것은 과잉의 경우 아니에요. 촛불을 드롭하는 것은 덴트 수도하거나 휴식,하지만 촛불은 여전히​​ 작동합니다. 그것이 생산 불빛이 진정됩니다.

2. 보도

다시, 아니 움직이는 부분. 그것은 일반적으로 보행자되는 안전에 추가됩니다. 보도를 깨서는 여전히 보도의.

3. 생활

움직이는 부품 많지. 자기 치유를위한 아주 재능 (무제한 아니지만). 겸손, 스릴, 충분히 예측할 수 있으며 관찰하고 생각하는 사람들을 즐겁게, 관찰하고 생각하는 사람들에게 보상을 충분히 예측할.

자, 이제 어떻게 대부분의 기술이 최대 스택합니까? 그들은 자주 jostling하고 나쁜 입력에 매우 민감한 만들기 위해 같은 방법으로 복잡하고 있습니다. iPod를 드롭하고, 그것은 아이팟되지 않습니다. 코드의 라인에서 작은 세미콜론을 남겨하고, 프로그램 충돌을 봐.

거의 기술은 탁월한 있습니다. 대부분은 까다로운 있습니다.

1 개의 덧글» | 설계 , 철학

누가 어쨌든위한 기술이야?

2009년 5월 8일 - 오전 10시 10분

앨버커키에서 CSA (공동체 지원 농업) 프로그램의 회원이 로스 Poblanos, 매주 (또는 우리가 원하는 것을에 따라 두)라는 이름으로 우리는 그들로부터 유기농 과일과 야채의 상자를 선택하십시오. 때때로 인해 여행 전체 crisper 서랍에, 우리는 상자 픽업 일정을 변경해야합니다.

로스 Poblanos 웹사이트 픽업 일정을 변경하려면 양식 기반의 방법을했다. 아니면 내가 그것이라고 생각거야. 그것은 일반적인 작업을 가능하게하는 전형적인 기술의 전형적인 구현했다.

: 저는 자신의 웹 디자이너는 인터페이스에 좀 더 많은 시간을 넣어하기로 결정했고,이 결과습니다,하지만, 최근에 사이트에 갔다 갔다

los-pob

이 버전으로, 내 상자가 일정 때의 표현을 보았는데, 나는 쉽게 원하는 변화를 만들 수 있습니다. 나는 옛날 방식에 문제가됐다고 생각하지 않았지만 너무 더 좋았 내가 왜 새로운 방법을 경험했을 때, 나는 깨달았다.

이전 인터페이스는 컴퓨터가 어떻게 쉽게 발견 무엇에 따라 설계되었습니다.

새로운 인터페이스는 내가 쉽게 무엇을 발견에 따라 설계되었습니다.

주변 기술의 구현을보고 오늘 몇 분 보내십시오. 당신이 사람 - 무식한 디자인의 예를 찾을 수 보장합니다. 무엇 디자인 대신 닮은해야합니까?

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사업을 시작하는 항목에 대한 실제의 장벽

2009년 5월 6일 - 오후 9시 7분

그것은 돈이나 시간이나 지식의 부족 아니에요. 항목 진정한 장벽은 불확실성이다. 당신은 당신이 지금하려고했던 것은 결국 일하는 것을 안다면, 당신은 돈이나 시간을 보내는에 대해 걱정하지 것입니다. 그러나 이외의 첨부 파일 연습에 아주 잘하거나 도박 유형되지 않는 한, 그건 기분 아니에요.

이 작업은 여러분이 원하는 생각하는 결과를 만들 수있다면 모르는, 강하군요.

를 통해 또는 주변? 사진 : kwerfeldein

(구절을 읊었) 요청 인사말 카드가 "당신이 실패하지 못했습니다 알고있다면 당신은 무엇을 시도까요?"이러한 권장 단어에 문제가있어,하지만 (또는이 단조로, 당신이에 어떤 분위기에 따라 다름) :

불확실성이 없다면, 대부분의 노력은 슬퍼요 지루가 될 것입니다.

엘렌 J. 랭거은 모든 방 하나에 구멍이 될 알고있다면 골프가 얼마나 재미 않을 언급했다. 이제는 복권 수상자에 대한 그 성가신 의견 중 하나가 같은 소리하고 있습니다 - "그들이 원 이전에 훨씬 더 행복해했다."그래, 그래, 우리는 생각합니다. 날 그냥이기도록, 그리고 적은 드리겠습니다 여부를 내가 내 자신을 찾아 보자.

그러나 우리는 불확실성을 제거의 선택의 여지가 없어. 우리가 사람을 현혹하는 것입니다 수있다 우리의 인식.

장벽을 통과하는 유일한 방법은 우리가 불확실 있는데도 행동하는 것입니다.

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목록을 구축 및 유지 관리에 대한 중요 포인트 4

2009년 4월 20일 - 오후 2시 12분

그것은 예전 "메일링리스트."지금, 그것이 일반적으로 방금 전화의 "목록을."당신은 10,000를 겨냥하고있어 특히 시간이 걸립니다 + 목록 회원 목록 구축 및 유지 관리.

내가 뭘하고있어, 왜 그것을하고 있어요 저는 장기 프로젝트에 작업을 할 때, 그래서 제가 여기 희망이있는 목록을 네 가지 특징들이 있습니다 건 당신이 유지됩니다, 손이에서 알림을하는 것이 도움이 될 건물이나 자신의 목록을 유지하면 트랙 :

1. 목록 자본의 형태입니다

목록이 자원이지만, 소모품이라고 생각하지 않습니다. 그것은 일반적으로 목록을 구성하는 다른 리소스 (시간, 적어도)을 소요하고, 목록을 건물의 몇 가지 방법이 다른 것보다 더 비쌉니다. 내 목록에 가입합니다 누구나 앨버커키 시내 스카이 라인 (실제 크기)의 벽 크기의 프레스코 그림으로 제공한다면, 시간, 돈 부족 싶지만, 그리고 의지가 앨버커키 시내의 스카이 라인 길이를보고 내가 만든 목록을 갖기 전에.

또는 내 목록에 가입을 교환 피렌체에있는 두오모의 1/20th 스케일 모형에 대한 내 자신의 디자인 청사진과 PDF 파일을 주었면, 내 손에 훨씬 적은 작업이있을 것이다. 내가 PDF를 함께 넣어 후 20 제공하는가보다 20,000 디지털 사본을 제공에 관련된 더 노력가 없습니다.

일단 목록을 만들었군요, 그것에 관계없이 노력이 그것을 건물 안으로 들어갔어요 얼마나의 본질적인 가치가있다. 그 시점에서, 시간과 노력이 목록을 작성하는 데 필요한 얼마나 알고, 당신은 기꺼이 목록 자본을 유지하는 데 필요한 시간에 놓습니다.

2. 목록 교장입니다 - 그것을 쓸데없는 일에 낭비하다하지

이 목록의 비 소모품 자연과 함께갑니다. 목록을 판매하지 않으며, 돈을 목록을 짜내하지 않습니다. 당신이 할 경우, 일부 회원은 여전히​​ 뭔가를 살 수 있지만, 그것에 대해 마음에 안되며, 그들이 떠날 겁니다. 대신 지속적으로 목록의 구성원들에게 가치를 제공함으로써, 당신은 대가로 배당금을 받으실 수 있습니다. 그것은 장기적인 전망의. 의 관점에서 생각 호혜 , 당신은 잘 할거야.

3. 사업은 관계를 만들어, 그것은 정확하게 목록이 무엇인지의입니다

하나의 제품을 판매하는 것은 이익을 제공하지만, 제품에 대한 주문지고 다시 주문을 받고만큼 중요하지 않습니다 있습니다. 당신이 다시 주문을 받고있다면, 당신은 사업을했습니다. 다시 주문을 얻을 수있는 유일한 방법은 관계를 구축하는 것입니다. 그것은 목록 아이디어의 마음.

4. 자체 목록 isn'ta 커뮤니티

목록을 통해, 각 회원과 관계를했습니다. 그러나 일반적으로 목록 회원은 서로 직접적인 관계가 없습니다. 당신이 그것에서 일하면, 당신은 예를 들어, 목록의 나머지 선택된 회원의 의견과 질문을 공유하여 목록에 지역 사회의 치장 중 일부를 가져올 수도 있습니다.

이 실험 원한다면 가능한 다른 커뮤니티 / 목록 혼합물이있다. 활성 코멘트 블로그는 여전히 논의의 중심에 당신이 필요합니다,하지만 참가자들은 댓글을 통해 직접 서로 관련이 있습니다. 당신이 적당한 것을 토론 포럼은 지역 사회 중심 아직 더 것입니다. 시간의 제한 이외에도, 목록을 작성하는 블로그를 운영하고, 당신이 원한다면 토론 포럼을 운영할에서 계속 아무것도 없습니다.

당신에 대한 목록을 어떤 질문이나 문제가 구축 있습니까? 그들은 "왜"질문, '어떻게'질문 ','질문 있습니까? 아니면 "있는지"질문? "코멘트"버튼을 클릭하거나 해당 게시물 아래에 덧글 창에 여러분의 의견을 게시하시기 바랍니다. 당신은 RSS 피드 또는 이메일을 통해 해당 게시물을 읽는다면, studionontroppo.com 사이트 들러 주시기 바랍니다 귀하의 의견을 서로 나누세요. 나는 여러분의 의견과 질문에 대한 기대!

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돈을 온라인으로 만드는 방법

2009년 4월 4일 - 오전 10:15
Annuit Coeptis
사진 : greefus groinks

요즘 쉽게 한 가지있다면, 그것은 돈을 온라인 만드는 방법에 대한 독점적인 정보를 판매하는 것입니다. 몇 가지 요구 사항이 있습니다 :

1. 좋은 판매 편지

알았어, 그럼 이번 한 요구가. [큐 웃음 트랙]

이제 기회는 현재 돈을 온라인으로 만드는 방법에 대한 독점적인 정보를 판매하지 않습니다. 대신, 당신은 돈을 온라인으로 만들기 위해 사업을 설정에 관심이있을 수 있습니다. 이것은 당신, 그리고 당신이 그러한 사업을 설정할 수 있도록 도서 또는 프로그램을 구입을 고려하는 경우, 경고의 emptor을 설명하면!

하지만이 정교하게.

당신은 일반적으로 귀하의 신용 카드가 부과됩니다 것을 사기 수도 있으며 당신은 그에 대한 보답으로 아무 것도받지 못할 것이라고 걱정하지 않아도됩니다. 이것은 정말 isn'ta 일반적인 문제는, 당신이 당신의 숙제를 할 사람들이 당신이 고려하고있는 제품과 회사에 대해 말하는 것을 봤는데 특히.

당신이 구매 제품은 아마도 정확 하드 원, 통찰력 정보를 많이해야합니다,하지만 당신은 실제로 그것을 구현의 가능성에 의해 흥분됩니다 : 아니, 당신이 조심 할 것은 이것입니다.

당신은 정말 소득을 온라인으로 만들 것이 쉬운 것이있다면, 모두가 그것을하고있을 것이라고, 그래서 그것이 그렇게 쉽지 수 없습니다 지적 알아요. 그러나 잘 쓰여진 판매 편지는 당신이 그 주장을 믿고 싶어하는, 예약을 중지할 수 있습니다. 당신이 가서 제품을 구매하는 경우 또한, 당신은 프로그램을 구현하고 여러분의 성공이 바로 될 수 있도록 쉽게 될 신비, 세미 의식 방식으로 자신을 설득 수 있습니다.

그러나 그것은 그런식으로 작동하지 않습니다.

대신, 1) 당신이 지불한 제품이 유효한 정보가 포함되어 있으며, 2) ( "인스턴트"를 읽어) 성공을 즉시 없어, 당신이 돈을 온라인을하는 것이 불가능 결정할 수있는 트윈 realizations에 직면했을 때, 당신이 포기 선도. 당신은 당신이 프로젝트가 너무 어려운 것을 합리화 확인할 수 있습니다.

그게 내가 말하는 emptor의 : 당신이 (! 당신은 두꺼운 아니라, 모든 이후) 쉬울 줄 알았는데, 지금은 너무 힘들어요, 당신이 disheartened 있다고 생각이 느낌 당신이해야하는지 정말이다. 주의.

뭘?

이 중요하지만 종종 간과 심리적 사실을 고려 그들이 거기까지 걸린 각 단계에 은밀히 관여되지 않은 경우 다른 사람의 성과 복제 불가능한 보일 수있다.

사회 심리학자 엘렌 J. 랭거 그녀의 책 Mindfulness이 효과를 설명합니다 :

다른 사람의 지능에 대한 우리의 판단은 결과에 대한 강조에 의해 왜곡 수 있습니다. 비공식 조사에서, 나의 학생과 저는 "인상"지적 결과를 (예 : 새로운 행성을 발견하거나 새로운 약물을 발명 등) 획득했다 과학자의 지능을 평가하는 사람을 물었다. 성취는 일련의 단계 (그리고 거의 모든 업적이 방법으로 세분화 될 수 있음)로 설명한 때, 그들은 발견이나 발명은 단순히 이름이 때 이상으로 덜 똑똑해 과학자 판단. 위대한 높이 완전히 무서운 것 중에 사람들은 스스로 조치를 취하고 상상할 수 있습니다. (P. 76)

전에 작업을 쉽게 주장하지만 불가능한 생각했다. 일련의 단계를 필요로하는 과정으로, 그리고하여 새로이보고 잘 실패를 사용하여 , 당신은 일을하는 데 필요한 자신감을 회복하실 수 있습니다.

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